2013년 7월 10일 수요일

사이버 시민운동

사이버 시민운동
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목차
1-1 사이버 시민운동의 정의
1-2 사이버 시민운동의 특성
2-1 사례 1 : 디아블로 사태
2-2 사례 2 : 아동 성폭력 추방 시민 모임 발자국
3 결론

본문
1-1 사이버 시민운동의 정의
정보화가 이뤄지고 IT산업이 발전함에 따라 발생하는 자연스러운 현상으로
오프라인 시민운동의 확장으로 볼 수 있다.
사이버 시민운동은 같은 생각을 가졌지만 공간적 차이를 지닌 사람들이
온라인에서 자발적으로 만든 커뮤니티를 중심으로 이뤄진다.

1-2 사이버 시민운동의 특성
-확산성: 의제 설정 및 토론의 공간이 사이버에서 이뤄지면서 공간적으로
제한없이 높은 확산성을 지니게 되었다.
-접근성: 인터넷환경의 발전으로 참여비용이 감소로 접근성이 크게
증가하였다.
-동시성: 모바일 환경의 발전으로 논의가 거의 동시에 이루어진다.
-다양성: 주제의 범위가 정치에서 취미활동까지 폭이 굉장히 넓다.

본문내용
자연스러운 현상으로
오프라인 시민운동의 확장으로 볼 수 있다.
사이버 시민운동은 같은 생각을 가졌지만 공간적 차이를 지닌 사람들이
온라인에서 자발적으로 만든 커뮤니티를 중심으로 이뤄진다.
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사이버 시민운동의 특성
-확산성: 의제 설정 및 토론의 공간이 사이버에서 이뤄지면서 공간적으로
제한없이 높은 확산성을 지니게 되었다.
-접근성: 인터넷환경의 발전으로 참여비용이 감소로 접근성이 크게
증가하였다.
-동시성: 모바일 환경의 발전으로 논의가 거의 동시에 이루어진다.
-다양성: 주제의 범위가 정치에서 취미활동까지 폭이 굉장히 넓다.
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사례 1 : 디아블로 사태
배경
-디아블로 3는 2에 이어 12년만에
출시
-그러나 유저의 기대에 못미치는
서비스 제공
-시정되리라 믿었던
 

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