사이버 시민운동
목차 1-1 사이버 시민운동의 정의 1-2 사이버 시민운동의 특성 2-1 사례 1 : 디아블로 사태 2-2 사례 2 : 아동 성폭력 추방 시민 모임 발자국 3 결론 본문 1-1 사이버 시민운동의 정의 정보화가 이뤄지고 IT산업이 발전함에 따라 발생하는 자연스러운 현상으로 오프라인 시민운동의 확장으로 볼 수 있다. 사이버 시민운동은 같은 생각을 가졌지만 공간적 차이를 지닌 사람들이 온라인에서 자발적으로 만든 커뮤니티를 중심으로 이뤄진다. 1-2 사이버 시민운동의 특성 -확산성: 의제 설정 및 토론의 공간이 사이버에서 이뤄지면서 공간적으로 제한없이 높은 확산성을 지니게 되었다. -접근성: 인터넷환경의 발전으로 참여비용이 감소로 접근성이 크게 증가하였다. -동시성: 모바일 환경의 발전으로 논의가 거의 동시에 이루어진다. -다양성: 주제의 범위가 정치에서 취미활동까지 폭이 굉장히 넓다. 본문내용 자연스러운 현상으로 오프라인 시민운동의 확장으로 볼 수 있다. 사이버 시민운동은 같은 생각을 가졌지만 공간적 차이를 지닌 사람들이 온라인에서 자발적으로 만든 커뮤니티를 중심으로 이뤄진다. PAGE:3 사이버 시민운동의 특성 -확산성: 의제 설정 및 토론의 공간이 사이버에서 이뤄지면서 공간적으로 제한없이 높은 확산성을 지니게 되었다. -접근성: 인터넷환경의 발전으로 참여비용이 감소로 접근성이 크게 증가하였다. -동시성: 모바일 환경의 발전으로 논의가 거의 동시에 이루어진다. -다양성: 주제의 범위가 정치에서 취미활동까지 폭이 굉장히 넓다. PAGE:4 사례 1 : 디아블로 사태 배경 -디아블로 3는 2에 이어 12년만에 출시 -그러나 유저의 기대에 못미치는 서비스 제공 -시정되리라 믿었던 |
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